依赖
实现了Deque接口, Serializable接口, Cloneable接口, 继承了AbstractCollection类, 同时可以看到的是Deque接口继承自Queue接口, 它是对Queue的一种增强. Deque 接口的实现类可以被当作 FIFO(队列)使用,也可以当作 LIFO(栈)来使用
Queue和Deque
Deque是对Queue的增强, 我们可以先看下Queue的具体设计:
public interface Queue<E> extends Collection<E> {
// 添加
boolean add(E e);
// 添加 不同的实现使用的添加方式不同
// list使用add
// queue使用offer
boolean offer(E e);
// 删除
E remove();
// 弹出
E poll();
E element();
// 获取头部数据
E peek();
}
Deque的设计
public interface Deque<E> extends Queue<E> {
void addFirst(E e);
void addLast(E e);
boolean offerFirst(E e);
boolean offerLast(E e);
E removeFirst();
E removeLast();
E pollFirst();
E pollLast();
E getFirst();
E getLast();
E peekFirst();
E peekLast();
boolean removeFirstOccurrence(Object o);
boolean removeLastOccurrence(Object o);
boolean add(E e);
boolean offer(E e);
E remove();
E poll();
E element();
E peek();
// *** 栈 ***//
void push(E e);
E pop();
// *** Collection中的方法 ***
boolean remove(Object o);
boolean contains(Object o);
public int size();
Iterator<E> iterator();
Iterator<E> descendingIterator();
}
Deque中新增了以下几类方法:
- *First,表示从队列头操作元素;
- *Last,表示从队列尾操作元素;
- *push(e),pop(),以栈的方式操作元素的方法;
其抽象的样子
字段&属性
// 底层使用数组存储元素
transient Object[] elements; // non-private to simplify nested class access
// 队列头位置
transient int head;
// 队列尾位置
transient int tail;
// 最小初始容量
private static final int MIN_INITIAL_CAPACITY = 8;
使用数组存储元素, 默认的最小初始化容量为8, 同时有头尾两个标记位
构造函数
// 默认构造函数数组容量为16
public ArrayDeque() {
elements = new Object[16];
}
// 指定初始容量构造函数
public ArrayDeque(int numElements) {
allocateElements(numElements);
}
// 将集合c中的元素初始化到数组中
public ArrayDeque(Collection<? extends E> c) {
allocateElements(c.size());
addAll(c);
}
// 初始化数组
private void allocateElements(int numElements) {
elements = new Object[calculateSize(numElements)];
}
// 和HashMap的类似, 求大于且最接近numelemnets的2的幂次且不小于8
private static int calculateSize(int numElements) {
int initialCapacity = MIN_INITIAL_CAPACITY;
if (numElements >= initialCapacity) {
initialCapacity = numElements;
initialCapacity |= (initialCapacity >>> 1);
initialCapacity |= (initialCapacity >>> 2);
initialCapacity |= (initialCapacity >>> 4);
initialCapacity |= (initialCapacity >>> 8);
initialCapacity |= (initialCapacity >>> 16);
initialCapacity++;
if (initialCapacity < 0) // Too many elements, must back off
initialCapacity >>>= 1;// Good luck allocating 2 ^ 30 elements
}
return initialCapacity;
}
通过构造方法,我们知道默认初始容量是16,最小容量是8。
入队
头部入队
public void addFirst(E e) {
if (e == null)
throw new NullPointerException();
// 将head指针减1并与数组长度减1取模
// 这是为了防止数组到头了边界溢出
// 如果到头了就从尾再向前
// 相当于循环利用数组
elements[head = (head - 1) & (elements.length - 1)] = e;
// 如果头尾挨在一起了,就扩容
// 扩容规则也很简单,直接两倍
if (head == tail)
doubleCapacity();
}
扩容
// 扩容为两倍
private void doubleCapacity() {
assert head == tail;
int p = head;
int n = elements.length;
int r = n - p; // number of elements to the right of p
int newCapacity = n << 1;
if (newCapacity < 0)
throw new IllegalStateException("Sorry, deque too big");
Object[] a = new Object[newCapacity];
// 将旧数组head之后的元素拷贝到新数组中
System.arraycopy(elements, p, a, 0, r);
// 将旧数组下标0到head之间的元素拷贝到新数组中
System.arraycopy(elements, 0, a, r, p);
// 赋值为新数组
elements = a;
// head指向0,tail指向旧数组长度表示的位置
head = 0;
tail = n;
}
可视化
尾部入队
public void addLast(E e) {
if (e == null)
throw new NullPointerException();
// 在尾指针的位置放入元素
// 可以看到tail指针指向的是队列最后一个元素的下一个位置
elements[tail] = e;
// tail指针加1,如果到数组尾了就从头开始
if ( (tail = (tail + 1) & (elements.length - 1)) == head)
doubleCapacity();
}
- 入队有两种方式,从队列头或者从队列尾;
- 如果容量不够了,直接扩大为两倍;
- 通过取模的方式让头尾指针在数组范围内循环;
- x & (len - 1) = x % len,使用&的方式更快(len=2的幂次等式成立);
出队
头部出队
public E pollFirst() {
int h = head;
@SuppressWarnings("unchecked")
// 取队列头元素
E result = (E) elements[h];
// Element is null if deque empty
if (result == null)
return null;
// 队头元素为空
elements[h] = null; // Must null out slot
// 队头右移
head = (h + 1) & (elements.length - 1);
return result;
}
尾部出队
public E pollLast() {
// 因为队尾标记的是最后一个为不为空的元素的后一位
int t = (tail - 1) & (elements.length - 1);
@SuppressWarnings("unchecked")
// 获取队尾元素
E result = (E) elements[t];
if (result == null)
return null;
// 队尾设置为空
elements[t] = null;
// 重新设置tail
tail = t;
return result;
}
以下是一次ArrayDeque的头部入队, 尾部出队的可视化操作
ArrayDeque<Integer> arrayDeque = new ArrayDeque<>(6);
ArrayDequeUtil.getField(arrayDeque);
for (int i = 1; i <=10; i++) {
arrayDeque.addFirst(i);
ArrayDequeUtil.getField(arrayDeque);
}
arrayDeque.pollLast();
ArrayDequeUtil.getField(arrayDeque);
栈的实现
入栈
以下是Deque实现入栈的操作
public void push(E e) {
addFirst(e);
}
public void addFirst(E e) {
if (e == null)
throw new NullPointerException();
elements[head = (head - 1) & (elements.length - 1)] = e;
if (head == tail)
doubleCapacity();
}
最后, 其依赖的还是addFirst()
, 也就是从头部添加元素
出栈
以下是Deque实现出栈的操作
public E pop() {
return removeFirst();
}
public E removeFirst() {
E x = pollFirst();
if (x == null)
throw new NoSuchElementException();
return x;
}
最后, 其依赖的还是pollFirst()
, 也就是从头部删除元素, 也就是后入的元素先出
说白了实现栈的方式就是仅仅只操作队列头即可
总结&面试小问题
- 什么是双端队列?
- 双端队列是一种特殊的队列,它的两端都可以进出元素,故而得名双端队列
- ArrayDeque是怎么实现双端队列的?
- 底层为数组, 然后通过取模的方式构造一个循环数组, 出队入队是通过头尾指针循环利用数组实现的.
- ArrayDeque是线程安全的吗?
- 不是线程安全
- ArrayDeque的扩容机制?
- ArrayDeque在容量不足时(head == tail)会出发扩容, 扩容为原先的两倍, 具体的扩容机制, 可以看上述可视化过程