LinkedList源码解读
概述
LinkedList底层数据结构是链表,是实现了List接口和Deque接口的双端链表,其能够高效的实现插入删除操作, 而且也拥有了队列所拥有的特性。和ArrayList相比,因为其没有实现RandomAccess,是以下标进行访问元素, 所以对于元素访问不及ArrayList,随机访问元素慢。同时需要注意的是, LinkedList不是线程安全的,需要使用的别的方式实现线程安全。
依赖
阅读套路
按照正常的逻辑,首先了解其构造方法, 之后了解常用的API(CRUD)操作即可。
- [x] addAll();
- [x] add();
- [x] remove();
- [x] get();
从节点数据结构开始
按照正常的逻辑, 首先基础的数据构造, 然后了解其构造方法, 之后了解常用的API(CRUD)操作即可。
其实一个很明显的双向链表的数据结构。
构造函数
空的构造方法
public LinkedList() { }
用于构造一个空的链表。然后自行处理
含有参数的构造方法(用已有的集合创建链表)
public LinkedList(Collection<? extends E> c) { this(); addAll(c); }
将已有的linkedlist添加到一个新的linkedlist中(尾插法,下文有提及)。其类似于copy()
增:add相关的方法
可以看到, 初始化之后,使用无参的构造方法,返回的为一个空的链表,若是为含有参数的构造方法,会调用addAll()方法将一个链表的所有元素都拷贝到一个新的元素。
这个部分涉及了大量的双向链表的插入删除,可先理解了双向链表的操作(3、 4步骤的操作顺序在于采用的是哪个节点作为基础节点:也就是选择待插入位置的节点还是该节点的前驱节点,或者是两个都使用,若是两个都是用则3、 4无顺序先后)。
addAll()
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
// 以size为插入下标,插入集合c中所有元素
return addAll(size, c);
}
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
// 判断当前的索引是否越界, 若是越界,
checkPositionIndex(index);
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
if (numNew == 0)
return false;
// pred: 插入位置对应的节点的前驱节点
// succ: 插入位置对应的节点
// 以下为双向链表的插入操作需要的预备工作
Node<E> pred, succ;
if (index == size) {
// 在链表的尾部插入节点需要的预备工作
succ = null;
pred = last;
} else {
// 在链表中间插入节点需要的预备工作
// 1. 确定插入位置的节点
// 2. 确定插入位置的节点的前驱节点
succ = node(index);
pred = succ.prev;
}
// 插入节点 可画图理解
for (Object o : a) {
@SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;
Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, null);
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
pred = newNode;
}
if (succ == null) {
last = pred;
} else {
pred.next = succ;
succ.prev = pred;
}
size += numNew;
modCount++;
return true;
}
addAll()
主要为就是依次的遍历已有集合的所有元素,然后依次进行插入(尾插法,保证插入的顺序不会和最后的顺序不变)
判断越界方法
private void checkPositionIndex(int index) {
if (!isPositionIndex(index))
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
private boolean isPositionIndex(int index) {
return index >= 0 && index <= size;
}
直接在if
后跑出异常,可直接跑出异常信息,并且可以根据自己定义信息跑出异常。
add(E e)
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
void linkLast(E e) {
// 在链表尾部插入元素
final Node<E> l = last; // 定义一个新的节点l, 指向尾节点,方便后续插入
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);// 创建插入元素的节点
// 以下为插入操作,可画图理解
last = newNode;
if (l == null) // 说明原链表为空,更新头节点
first = newNode;
else // 原链表不为空, 在尾部进行插入操作
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
add(int index, E element)
public void add(int index, E element) {
checkPositionIndex(index);
// 链表尾部插入元素
if (index == size)
linkLast(element);
// 在链表的中间部分插入元素
else
linkBefore(element, node(index));
}
void linkLast(E e) {
// 在链表尾部插入元素
final Node<E> l = last; // 定义一个新的节点l, 指向尾节点,方便后续插入
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);// 创建插入元素的节点
// 以下为插入操作,可画图理解
last = newNode;
if (l == null) // 说明原链表为空,更新头节点
first = newNode;
else // 原链表不为空, 在尾部进行插入操作
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
void linkBefore(E e, Node<E> succ) {
// assert succ != null;
final Node<E> pred = succ.prev;
final Node<E> newNode = new Node<>(pred, e, succ);
// 一下为双端链表的插入操作
succ.prev = newNode;
// 若是在第一个节点前插入, 则插入节点为第一个节点
if (pred == null)
first = newNode;
else
pred.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
Node<E> node(int index) {
// assert isElementIndex(index);
// 根据索引创建节点
// 此处会有判断,判断是在链表的前半段还是后半段
// 加快查找效率
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
小结
- 链表批量增加,是靠for循环遍历原数组,依次执行插入节点操作。对比ArrayList是通过System.arraycopy完成批量增加的
- 通过下标获取某个node 的时候,(add select),会根据index处于前半段还是后半段 进行一个折半,以提升查询效率
删: remove相关的方法
remove()
public E remove() {
// 默认是从链表的头部开始删除元素
return removeFirst();
}
public E removeFirst() {
final Node<E> f = first;
if (f == null)
throw new NoSuchElementException();
return unlinkFirst(f);
}
private E unlinkFirst(Node<E> f) {
// assert f == first && f != null;
// 删除第一个节点
final E element = f.item;
final Node<E> next = f.next; // 防止删除时导致的断链
f.item = null;
f.next = null; // help GC
first = next;
if (next == null)
last = null;
else
next.prev = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
remove(int index)
下图为双向链表的删除操作,仅做参考,具体的写法依据个人采用基础节点。
public E remove(int index) {
// 判断是否越界
checkElementIndex(index);
return unlink(node(index));
}
private void checkElementIndex(int index) {
if (!isElementIndex(index))
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
private boolean isElementIndex(int index) {
return index >= 0 && index < size;
}
E unlink(Node<E> x) {
// assert x != null;
final E element = x.item;
final Node<E> next = x.next; // 后继节点
final Node<E> prev = x.prev; // 前驱节点
// 删除的为第一个节点
if (prev == null) {
first = next;
} else {
prev.next = next;
x.prev = null;
}
// 删除的为最后一个节点
if (next == null) {
last = prev;
} else {
next.prev = prev;
x.next = null;
}
x.item = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
判断越界方法
其实是和增里面的判断是一样的
private void checkElementIndex(int index) {
if (!isElementIndex(index))
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
private boolean isElementIndex(int index) {
return index >= 0 && index < size;
}
remove(Object o)
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (x.item == null) {
unlink(x);
return true;
}
}
} else {
for (Node<E> x = first; x != null; x = x.next) {
if (o.equals(x.item)) {
unlink(x);
return true;
}
}
}
return false;
}
E unlink(Node<E> x) {
// assert x != null;
final E element = x.item;
final Node<E> next = x.next; // 后继节点
final Node<E> prev = x.prev; // 前驱节点
// 删除的为第一个节点
if (prev == null) {
first = next;
} else {
prev.next = next;
x.prev = null;
}
// 删除的为最后一个节点
if (next == null) {
last = prev;
} else {
next.prev = prev;
x.next = null;
}
x.item = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
小结
删也一定会修改modCount。 按下标删,也是先根据index找到Node,然后去链表上unlink掉这个Node。 按元素删,会先去遍历链表寻找是否有该Node,考虑到允许null值,所以会遍历两遍,然后再去unlink它。
改:set()相关的方法
set(int index, E element)
public E set(int index, E element) {
checkElementIndex(index);
Node<E> x = node(index);
E oldVal = x.item;
x.item = element;
return oldVal; //返回原先的值
}
private void checkElementIndex(int index) {
if (!isElementIndex(index))
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
private boolean isElementIndex(int index) {
return index >= 0 && index < size;
}
Node<E> node(int index) {
// assert isElementIndex(index);
// 根据索引创建节点
// 此处会有判断,判断是在链表的前半段还是后半段
// 加快查找效率
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
小结
set()也是根据索引去寻找对应Node(),之后替换,但是不会修改modCount
查: get相关方法
get(int index)
public E get(int index) {
checkElementIndex(index);
return node(index).item;
}
Node<E> node(int index) {
// assert isElementIndex(index);
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
判断越界方法
其实是和增里面的判断是一样的
private void checkElementIndex(int index) {
if (!isElementIndex(index))
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
private boolean isElementIndex(int index) {
return index >= 0 && index < size;
}
小结
按照索引查找对应的节点,之前的增、删、改都用到了
总结
LinkedList是双向链表
- 链表的批量添加(addAll())是转化为数组之后使用for-each进行添加,默认在链表尾部添加, 会修改modCount
- 根据index获取节点时,会根据index处于后半段还是前半段进行查找,提升查找速率
- 所有的CRUD中都有涉及根据index去寻找节点
LinkedList中还有很多的API没有写,只是简单的写了基础的CRUD
reference
- JavaGuid—-LinkedList
- 面试必备:LinkedList源码解读(JDK8)
- 王道考研数据结构—-链表一章
- 考研的时候看的,各种花式插入删除整合骚操作。
- 大话数据结构